Unity Ads - крупная in-app сетка, в которой в основном продвигаются мобильные игры и приложения. Начиная с 2021 года туда переключается всё больше байеров, которые работают с гемблой. Вот что они говорят про работу в Unity:
Модель оплаты CPI
В Unity действует модель оплаты за инсталлы (CPI). Раньше была и оплата за просмотры (CPV), но её убрали. Поэтому важный аспект работы в Unity - подбор правильной ставки для баланса спенд/ROI. Любой байер порекомендует при тестах начинать с низкого значения CPI и постепенно поднимать до комфортного уровня.
Требования к бюджету
Unity - крайне требовательный к объёмам бюджета источник трафика. Необходимо поддерживать на аккаунте баланс в несколько десятков тысяч долларов, чтобы получать хороший спенд.
Качество креативов
Кроме объёмов бюджета на акке и размера ставки, на спенд влияет качество крео. Модерация довольно жёстко реагирует на любые нарушения и не пропускает подозрительные крео + стандартные подходы из других рекламных сетей не работают. Лучший вариант - делать и тестить много крео, чтобы научиться проходить модерацию и получать высокий CTR.
Масштабирование
Основных схем масштабирования всего 2 - дубль успешных рекламных кампаний и повышение бюджета. Однако второй вариант работает лучше, так как дублированные РК работают с меньшим дейли спендом.





Комментарии