Unity Ads - велика in-app мережа, у якій переважно просувають мобільні ігри та застосунки. Починаючи з 2021 року туди переходить дедалі більше байєрів, які працюють із гемблою. Ось що вони кажуть про роботу в Unity:
Модель оплати CPI
У Unity діє модель оплати за інстали (CPI). Раніше була й оплата за перегляди (CPV), але її прибрали. Тому важливий аспект роботи в Unity - підбір правильної ставки для балансу спенд/ROI. Будь-який байєр порадить під час тестів починати з низького CPI й поступово піднімати до комфортного рівня.
Вимоги до бюджету
Unity - вкрай вимогливе до обсягів бюджету джерело трафіку. Необхідно підтримувати на акаунті баланс у кілька десятків тисяч доларів, щоб отримувати хороший спенд.
Якість креативів
Крім обсягів бюджету на акаунті та розміру ставки, на спенд впливає якість крео. Модерація досить жорстко реагує на будь-які порушення й не пропускає підозрілі крео + стандартні підходи з інших рекламних мереж не працюють. Найкращий варіант - робити й тестити багато крео, щоб навчитися проходити модерацію та отримувати високий CTR.
Масштабування
Основних схем масштабування лише 2 - дублювання успішних рекламних кампаній і підвищення бюджету. Однак другий варіант працює краще, адже дубльовані РК працюють із меншим денним спендом.





Комментарии